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article:the_art_of_game_design [2020/08/12 22:12]
kijima [Chapter 30]
article:the_art_of_game_design [2020/08/15 07:58] (現在)
kijima
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 ====== The Art of Game Design ====== ====== The Art of Game Design ======
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-10 20 42 60 76 102 109 130 162 181 205 246 267 271 277 354 417 424 434 
  
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   * ゲームがわれわれをどのように変えるかは、理解しはじめたばかりだ。それらを娯楽として用いることも、人間をよくする道具として使うこともできる。   * ゲームがわれわれをどのように変えるかは、理解しはじめたばかりだ。それらを娯楽として用いることも、人間をよくする道具として使うこともできる。
 ===== Chapter 31 ===== ===== Chapter 31 =====
 +
 +デザイナーには責任がある。
 +
 +  * 個人だけが倫理に対して責任を持っている。企業は利益を追求し、魂がないので倫理を考えることはない。
 +  * ゲームは経験を作り出す方法である。日常ではなく、空想や隠れた欲望の経験である。
 +  * 自分のゲームは、人々を助けるだろうか?
 ===== Chapter 32 ===== ===== Chapter 32 =====
-===== Chapter 33 =====+ 
 +それぞれのデザイナーはモチベーションを持っている。 
 + 
 +  * 個人的理由を理解しなければならない。意識と潜在意識の目的が統一されたとき、大きな強さになる。
  
article/the_art_of_game_design.1597237926.txt.gz · 最終更新: 2020/08/12 22:12 by kijima