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blog:2020:1020_いくつかのとりうる道 [2020/10/20 23:15] kijima 作成 |
blog:2020:1020_いくつかのとりうる道 [2020/10/22 23:35] (現在) kijima [ビルド] |
====== いくつかのとりうる道 ====== | ====== いくつかのとりうる道 ====== |
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いくつかの道が | プログラムをやるにあたって、いくつかの道がある。 |
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| * 本を読む → 体系立った、新しい視点を得る。が、習熟、使いこなせるようにはならない。 |
| * 自分で何かプロジェクトを決めて作る → 書き方をよく習得できる。が、間違った書き方など壁にあたる。 |
| * 大きなプロジェクトに参加してコミットしていく → 実践的に習得 + 正しいのを学べる。が、体系だってはいないかもしれない。コードを読む能力に作用する。 |
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| これらはそれぞれ学べることが違う。どれかやっていればいいということではないと思う。 |
| 書いてあるあることを吸収することが必要で、自分で消化する時間も必要で、実践的に人のコードを読んだり、書いていくことだって必要だ。重要なのはバランスだ。 |
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| たとえば小説家を考えてみる。たぶんたくさん本を読んでいて参考にしている。ときには作家的目線から分析的に読むこともあるだろう。かつ、自分で書くことも(当然だが)多い。 |
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| 3つめは、仕事や、今だったらOSSがあてはまる。余暇にOSSに参加してみようと思う。 |
| Cataclysm: DDAだ。 |
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| このゲームが大好きだ。 |
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| 問題は、 |
| * 英語 |
| * 技術(C++、ゲームプログラミング) |
| * プロジェクト経験((最近仕事でやりはじめたばかりだ。それでもすぐ慣れた。実際にやってみると、理解するのははやい。とりあえず飛び込んでみるのは良い。こわいけどさ。))。たとえば、GitHubを使ったの開発の流れとか。 |
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| の3つだ。飛び込んだらいつか解決するような気もする。逆に飛び込まないといつか失敗する。分けて一つ一つクリアしていく。 |
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| いくつかイシューを覗いてみた。コードを見るが全然わからない。まずビルドしてみる。 |
| まあそれから考えるか…。 |
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| ===== ビルド ===== |
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| まず第一歩、ビルドをしてみた。環境構築のドキュメント通りにやったらちゃんとできた。コンパイルとかよくわからなくて、うまくできた試しがない気がするが、よかった。30〜1時間くらいか?相当長くかかった。 |
| ちょっと変えてホントにできてるかチェックしてみるか。まずはそういう小さいところからだ。 |
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| 少し表示を変えて、できることを確認した。ビルド前は変化しなかったのに、ビルド後はちゃんと変化した! |
blog/2020/1020_いくつかのとりうる道.1603203344.txt.gz · 最終更新: 2020/10/20 23:15 by kijima