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2020/10/22 23:35 kijima [ビルド]
2020/10/22 23:35 kijima [ビルド]
2020/10/22 22:18 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/22 01:06 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/21 21:45 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/21 09:11 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/20 23:42 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/20 23:15 kijima 作成
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2020/10/21 21:45 kijima [いくつかのとりうる道]
2020/10/21 09:11 kijima [いくつかのとりうる道]
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2020/10/20 23:15 kijima 作成
Go
blog:2020:1020_いくつかのとりうる道 [2020/10/21 21:45]
kijima
[いくつかのとりうる道]
blog:2020:1020_いくつかのとりうる道 [2020/10/22 23:35]
(現在)
kijima
[ビルド]
行 26:
行 26:
の3つだ。飛び込んだらいつか解決するような気もする。逆に飛び込まないといつか失敗する。分けて一つ一つクリアしていく。
の3つだ。飛び込んだらいつか解決するような気もする。逆に飛び込まないといつか失敗する。分けて一つ一つクリアしていく。
-
いくつかイシューを覗いてみた。コードを見るが全然わからない。
当然だが
。まず
C++
、
簡単
な
ゲーム
で
も作
ってみるか
…
。
+
いくつかイシューを覗いてみた。コードを見るが全然わからない。
まずビルドしてみる
。
+
まあそれから考えるか…。
+
+
===== ビルド =====
+
+
まず
第一歩
、
ビルドをしてみた。環境構築のドキュメント通りにやったらちゃんとできた。コンパイルとかよくわから
な
くて、うまく
で
きた試しがない気がするが、よか
っ
た。30〜1時間くらいか?相当長くかかった。
+
ちょっと変えてホントにできてるかチェックし
てみるか。
まずはそういう小さいところからだ。
+
+
少し表示を変えて、できることを確認した。ビルド前は変化しなかったのに、ビルド後はちゃんと変化した!
blog/2020/1020_いくつかのとりうる道.1603284345.txt.gz
· 最終更新: 2020/10/21 21:45 by
kijima
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