BBD,TODOリスト

TODO

  • 壁の中にスポーンすることがあるのを修正する
  • AIを壁に対応させる
  • 近距離攻撃型AIを追加する
  • 徐々に敵を強くさせる
  • スコアの獲得方法を変える(ダメージではなく、倒した数に)
  • 「マネー」を作る
  • アイテム取得にマネーが必要なようにする

DONE

  • 最初のメイン画面に背景を表示する
  • マガジン表示を追加する
  • アイテムのマガジンを追加する
  • ダメージ時に白く点滅させる
  • 自分と敵の体力をHUDに表示させる
  • 勝利、終了条件を作る
  • 「勝ち」「負け」を表示させる
  • AIが弾丸を拾うようにする
  • powerupの画像を描き直す
  • クリア画面を遅延して表示させる
  • 武器のスプライトを作る
  • 敵が近くにいるときはカメラをそっちに寄せる → 撃つモードになるとgun_angleの方向へカメラを寄せる
  • キャラ・難易度選択画面を作る
  • 最初の2つの選択を連続でやる
  • デバッグ用のリセットボタンを追加する(再起動せず変更を反映)
  • isometricビューにする
  • isometricの問題解決
    • タイルの外見が一致しない。歩ける海、暗闇、速度ペナルティ、ちらつき…
  • ヒット時にダメージ量をポップアップさせる(borderlandsみたく)
  • キャラを追加する
  • 壁オブジェクトを追加する
  • マップシステムを作る。あらかじめマップチップの組み合わせをファイルに書いておいて、それを選択するようにする。ランダムにしない。
  • isometricの上下関係?の実装
  • デバッグモードを引数で設定できるようにする
  • 敵のisometricの上下関係がおかしいのを修正する
  • タイル変更にかかるAIの不具合を修正する
  • スコアをファイルに記録する
  • スタート時のアニメーションを追加する
  • メインメニューのカーソル化
  • キャラの簡易描画(回転のみ)を追加する
  • 接触ダメージを追加する
  • 緊急回避を追加する
  • 敵をスポーンさせる
article/ban_ban_don_todo.txt · 最終更新: 2020/08/08 15:50 (外部編集)