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BBD,TODOリスト

TODO

  • 複数ステージを作る
  • 壁オブジェクトを追加する
  • AIを壁に対応させる
  • AIを高難度化
  • タイル変更にかかるAIの不具合を修正する
  • isometricの上下関係?の実装

DONE

  • 最初のメイン画面に背景を表示する
  • マガジン表示を追加する
  • アイテムのマガジンを追加する
  • ダメージ時に白く点滅させる
  • 自分と敵の体力をHUDに表示させる
  • 勝利、終了条件を作る
  • 「勝ち」「負け」を表示させる
  • AIが弾丸を拾うようにする
  • powerupの画像を描き直す
  • クリア画面を遅延して表示させる
  • 武器のスプライトを作る
  • 敵が近くにいるときはカメラをそっちに寄せる → 撃つモードになるとgun_angleの方向へカメラを寄せる
  • キャラ・難易度選択画面を作る
  • 最初の2つの選択を連続でやる
  • デバッグ用のリセットボタンを追加する(再起動せず変更を反映)
  • isometricビューにする
  • isometricの問題解決
    • タイルの外見が一致しない。歩ける海、暗闇、速度ペナルティ、ちらつき…
  • ヒット時にダメージ量をポップアップさせる(borderlandsみたく)
  • キャラを追加する
  • マップシステムを作る。あらかじめマップチップの組み合わせをファイルに書いておいて、それを選択するようにする。ランダムにしない。
my/ban_ban_don_todo.1595111371.txt.gz · 最終更新: 2020/07/19 07:29 by kijima